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Autodesk Mudbox是一个专业的图形程序,旨在建模高聚数字雕塑和3D模型的纹理绘画。为建模专家和纹理艺术家提供创建数字3D对象和2D草图的所有机会,就像他们在用粘土和油漆工作一样。

泥盒还用于直接创建不均匀图、法线图、替换图等,根据3D模型创建它们。与其他此类程序不同,Mudbox具有方便、直观的界面,并能够预配置3D的Max、Maya等控制。

机会:

数字雕塑:易于使用的雕塑画笔允许艺术家非常准确地对任何复杂性的3D几何形状进行建模。

3D图层:Adobe Photoshop、Corel Draw等图形编辑器中的3D等效多层2D图像,允许您同时处理不同细节的几层。这使得保存和返回任何级别的细节、组合、混合、修改和遮罩图层成为可能。

用户友好的界面和便捷的工作空间大大减少了掌握程序所需的时间,同样适合设计师和多媒体艺术家。

生产力:创新技术使3D艺术家能够快速高效地工作,即使使用由数百万个多边形组成的最复杂的物体。

多分辨率:一种分层分离技术,允许艺术家获得具有大量多边形的高多边形模型。

纹理烘烤:将物体的外观元素(漫射颜色、直接照明、GI等)转移到纹理上,并自动映射到物体表面。它在游戏行业被广泛使用,不仅允许您烘烤物体的扩散颜色,还允许您烘烤偏移地图(为物体增加浮雕)。Mudbox允许您导出高分辨率纹理(高达8000像素),并保存8位、16位和32位地图。

选择性对称性提供了保持每个层单独对称的能力。

屏蔽允许您在不干扰屏蔽图层的几何形状的情况下编辑图层。它就像橡皮擦一样,能够恢复图层的偏远区域。

图层管理器允许您复制图层,将图层移动得更高或更低,将所有选定的图层分组并合并到一个图层中,更改图层的强度等。

3D画笔:Mudbox有一套大型雕塑画笔,可以用它们对光滑的凸面和凹陷的表面、皱纹、平面、平滑、锐化等进行建模。在Falloff曲线的帮助下,可以改变刷子的锋利度,使其更圆润或更尖。邮票刷允许您留下任何表面的凸面或凹陷的印刷品,模仿爬行动物皮肤、岩石表面、石膏等。使用Stencils画笔,您可以轻松模拟任何下载图像的不规则性,以交互方式更改其比例,在工作区周围旋转和移动。描述取自cwer.ru。

曲线:作为指南,曲线为艺术家提供了对正在创建的笔触的完全控制。

多边形的局部积分允许您增加或减少所选区域中的多边形数量,并能够从一个级别移动到另一个级别。

正常的平滑模式允许艺术家使用粗糙的网格(在此模式下,脸部清晰可见)和隐藏所有不规则的平滑网格。

草稿渲染模式极大地提高了高网格密度场景的交互式导航性能。

得益于3D可视化引擎的操作操作,快速概述模式提供了3D对象的实时高质量显示。

支持三角形和多边形面。与其他程序不同,Mudbox允许您导入和修改由三、四和多边形多边形组成的3D对象,并能够烘烤纹理、保留网格结构和顶点ID。

全3D相机:Mudbox允许艺术家在一个场景中使用多个3D相机,此外,它支持在场景之间导入和导出现有相机。相机可以通过键盘输入锁定或转换。在3D相机的帮助下,不仅可以在物体周围移动,还可以在物体内移动。此类相机允许您在物体上执行任何操作,无论距离方向如何。

多场景支持:3D艺术家能够创建或导入由角色、相机、光源、纹理和材料组成的多场景。分别管理它们中的每一个,突出显示、隐藏、屏蔽、乘以多边形的数量等。

内置图形浏览器(图像浏览器),完全支持16位和32位图像-允许用户查看图纸,将其用作邮票、模版或3D相机的图像。

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